2.绘制三维曲面的函数surf函数和mesh函数的调用格式为:

mesh(x, y, z, c)

surf(x, y, z, c)

一般情况下,x, y, z是维数相同的矩阵。x, y是网格坐标矩阵,z是网格点上的高度矩阵,c用于指定在不同高度下的颜色范围。