交点

当前话题为您枚举了最新的交点。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。查看页面下方的资源列表,快速下载您需要的资料。我们的资源覆盖从基础到高级的各种主题,无论您是初学者还是有经验的开发者,都能找到有价值的信息。

XY图多曲线实时交点坐标显示
在XY图中绘制多条曲线时,利用LabVIEW可实现实时显示曲线交点的坐标。案例中实现了4条不同颜色的曲线,可实时显示4个交点坐标,方便用户对比查看。此功能实用且广泛应用于工程实践。
计算锥面与平面的交点使用Matlab开发
这个函数计算锥面与平面的交点,结果可以表示为椭圆或高斯分布。该算法适用于提取关于注视或指向方向的概率信息。通过将视野描述为圆锥,将桌面描述为平面,可以使用高斯分布来计算用户注视或指向桌子上对象的概率。这个实现是EPFL/CRC Press《Robot Programming by Demonstration: A Probabilistic Approach》一书中描述的算法的源代码。详细信息请访问http://programming-by-demonstration.org/book/
Matlab开发优化直线与平面相交点计算函数
给定3D空间中线的参数化形式和方向向量,以及平面的系数,vector_plane_intersect函数计算直线与平面相交的点。当直线与平面平行时,返回无穷大。通过转化方程并求解参数t,确定交点的坐标。该函数优化了点的计算过程,确保了精确性和效率。
使用Möller和Trumbore (1997)提出的算法进行射线与三角形的交点计算-MATLAB开发
使用Möller和Trumbore (1997)提出的算法计算射线与三角形的交点。附带的ZIP文件包含一个交点计算的示例。详细参考资料可以在《实时渲染》第三版中找到(第16.8节),作者为Tomas Akenine-Möller、Eric Haines和Naty Hoffman,出版于AK Peters, Ltd. 2008年。此外,可以查阅1997年发表于《图形工具杂志》第2卷第1期的文章《快速、最小存储射线-三角形相交》(Thomas Möller和Ben Trumbore)。更多的算法资料可以在http://www.realtimerendering.com/intersections.html找到。