球体交点

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三球交点求解基于球体中心和半径的MATLAB开发
通过Maple提取符号方程,并在MATLAB中实现,用于计算给定三个球体的交点。还包括了基本检查,以确定球体是否相交。
球体碰撞模拟
这是一个使用 Matlab 开发的简易物理引擎,用于模拟球体之间的碰撞。
XY图多曲线实时交点坐标显示
在XY图中绘制多条曲线时,利用LabVIEW可实现实时显示曲线交点的坐标。案例中实现了4条不同颜色的曲线,可实时显示4个交点坐标,方便用户对比查看。此功能实用且广泛应用于工程实践。
计算锥面与平面的交点使用Matlab开发
这个函数计算锥面与平面的交点,结果可以表示为椭圆或高斯分布。该算法适用于提取关于注视或指向方向的概率信息。通过将视野描述为圆锥,将桌面描述为平面,可以使用高斯分布来计算用户注视或指向桌子上对象的概率。这个实现是EPFL/CRC Press《Robot Programming by Demonstration: A Probabilistic Approach》一书中描述的算法的源代码。详细信息请访问http://programming-by-demonstration.org/book/
Matlab实现球体拟合数据分析
使用Matlab软件进行数据处理,针对txt文件中的数据进行球体拟合分析,优化数据处理流程。
扁椭球体卫星覆盖区域分析方法
该方法可通过计算扁椭球体与圆锥视场的交集区域,确定卫星覆盖范围。根据输入的视场参数和卫星位置,算法可推导出椭圆几何,并判断卫星在特定视场内的可见性。该方法支持不同的指向类型,并考虑了半长轴和半短轴等扁椭球体参数。
Matlab开发优化直线与平面相交点计算函数
给定3D空间中线的参数化形式和方向向量,以及平面的系数,vector_plane_intersect函数计算直线与平面相交的点。当直线与平面平行时,返回无穷大。通过转化方程并求解参数t,确定交点的坐标。该函数优化了点的计算过程,确保了精确性和效率。
获取直线与椭圆/圆的交点MATLAB开发指南
该函数用于计算直线与椭圆或圆的交点。给定椭圆的长轴(a)、短轴(b)、中心点(O(h,k)),以及直线上的两点(A(x1,y1)和B(x2,y2)),函数返回两个交点C1和C2。如果直线与椭圆不相交,则返回NaN。在生成椭圆时,a和b是通过随机选择的主轴和短轴确定的,如果a=b,则生成的是圆。函数进一步使用MATLAB绘制了椭圆的图形。
基于球体的简易人体形态构建工具
Jonny 是一个Matlab工具,可以帮助用户使用球体快速创建简易的人体形态。
使用matlab开发projectImageOnSpher函数将图像投影到球体上
该函数能够读取图像文件,并将其投影到球体表面。适用于将行星或月球表面图像投影到球体模型上。