3D模型

当前话题为您枚举了最新的3D模型。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。查看页面下方的资源列表,快速下载您需要的资料。我们的资源覆盖从基础到高级的各种主题,无论您是初学者还是有经验的开发者,都能找到有价值的信息。

3D信道模型实现程序.zip
该程序是基于Vienna开发,完整实现了3GPP TR36.873协议中的3D信道模型matlab代码。
3D团块分割
利用图像导数分割密集3D组织中的细胞核。输入为一系列时间成像的z切片,格式为tiff或lsm。基于图像导数进行初级分割后,计算3D属性,并推断分割对象的图像统计数据。聚类方法解析融合的原子核为单个原子核(计算时间较长)。详情见已发表研究文章《3D胚胎成像中的对象分割和地面真相》。
高效便捷的3D模型资源库
高效便捷的3D模型资源库提供了广泛的选择,满足各种设计需求。用户可以轻松浏览和下载所需模型,节省时间和精力。
ShapeNet 3D模型注释工具Matlab车前灯代码
ShapeNet的3D模型注释工具使用Matlab编写,包括打开annotation_new_junaid.m脚本,并在第3-4行修改startModelIdx和endModelIdx。调整关键点垫名称的路径为'/shape_net_new/car_keypoints_mat.mat'。您可以从IDX 101-200开始运行代码,确保覆盖不同类型的汽车,避免模型偏见。标注顺序包括前侧(右侧车顶、后视镜、前灯;左侧前灯、后视镜、车顶)、右侧(前轮、后轮)、后侧(右侧车顶、后灯;左侧后灯、屋顶)、左侧(后轮、前轮)。切换侧面的命令包括f(前侧)、b(后侧)、l(左侧)、r(右侧)、n(下一个模型)。注意使用放大功能时需谨慎。
3D Curve Plotting in MATLAB with plot3
三维曲线图 plot3 基本的三维图形指令: plot3(X,Y,Z)- X,Y,Z 是长度相同的向量,绘制一条分别以向量 X,Y,Z 为 x,y,z 轴坐标值的空间曲线。 plot3(X,Y,Z): X,Y,Z 均是 mxn 的矩阵,绘制 m 条曲线,第 i 条曲线分别以 X,Y,Z 矩阵的第 i 列分量为 x,y,z 轴坐标值的空间曲线。 plot3(x,y,z,s): 带开关量 plot3(x1,y1,z1,'s1', x2,y2,z2,'s2', …) 使用 plot3 可以方便地创建三维空间中的曲线,为数据可视化提供强有力的支持。
3D福彩数据汇总.rar
包含2014年所有的福彩信息的压缩文件,详细数据请查看文件。
Hatsune Miku 3D Model in 3DS Max
初音模型3DMAX是基于世界知名的虚拟歌手初音未来所创建的三维模型资源,广泛用于创作音乐MV、动画、游戏、虚拟现实等项目。初音未来由Crypton Future Media公司推出,以其独特的形象和音乐风格在全球范围内拥有大量粉丝。 在3DMAX中,初音模型通常包含以下关键元素:1. 3D几何体:模型的基础,由多边形等构成,精确再现初音的身体特征。2. 纹理:增添模型色彩和质感,包括颜色贴图、法线贴图等,模拟皮肤、衣物等的质感。3. 材质:定义物体表面的光学属性,如反射和光泽,使模型更真实。4. 骨骼绑定:将模型与骨骼结构关联,实现动画效果。5. 动画控制器:提供工具创建和编辑动画,调整模型动作和表情。6. 灯光和摄像机:模拟光源,决定观众观察场景的方式。7. 渲染设置:调整抗锯齿、阴影等,生成高质量的静态图像或视频序列。 初音模型3DMAX的使用不仅限于专业设计师,也是爱好者和学习者熟悉3DMAX软件、提高3D动画技能的理想资源。通过下载并导入“小初音.max”文件,用户可以探索和编辑模型,进行个性化创作。在实际应用中,初音模型可用于游戏开发、音乐视频制作或教育环境中作为教学示例。它激发着无数创作者的灵感。
简单查看器3D简单的3D / 4D医学图像查看器-matlab开发
这是一个用于可视化来自mhd文件或ImageType格式工作区的医学图像的3D和4D查看器。其特性包括3D/4D图像可视化、图像叠加、斜切以及3D切片的可视化,还支持基本的刚性注册。推荐与医学图像处理工具箱(如下确认)一起使用。例如: >> im1 = read_mhd('BMode_ultrasound_4D.mhd'); >> im2 = read_mhd('ColorDoppler_ultrasound_4D.mhd'); >> SimpleViewer_GUI然后选择文件->从工作区打开。最新版本可在以下位置找到: https://gitlab.com/compounding/matlab
MATLAB 3D绘图循环开发技巧
MATLAB 3D绘图循环开发技巧。该函数用于绘制用户定义半径、位置和方向的圆形。
3D笑脸生成与Matlab开发
这个例子简单而有趣,帮助学生直观地理解球面坐标和笛卡尔坐标之间的映射关系,并介绍了Matlab的电影功能。技术和创意的结合使得学习过程更加生动和有效。