本论文分析了捕食者—被捕食者模型懒惰被捕食者的生存概率,其中,捕食者和被捕者占据了复杂网络网格的节点,并沿着边缘导航。捕食者被建模为随机步行者,而猎物遵循最小逃避策略,仅在掠食者靠近时才会移动。这一策略显著提高了猎物的生存概率。本存储库包含用于模拟捕食者-猎物关系的MATLAB代码,具体包括:

  • configs2.m:查找涉及2个捕食者的陷阱配置。
  • configs3.m:查找涉及3个捕食者的诱捕配置。
  • configs4.m:查找涉及4个捕食者的诱捕配置。
  • grid2ddg.m:为具有对角线和周期性边界条件的正方形晶格创建MATLAB图形对象。
  • grid2dper.m:为方格和周期性边界条件创建MATLAB图形对象。
  • grid2dtr.m:为具有对角线和周期性边界条件的三角形晶格创建MATLAB图形对象。
  • rw.m:在给定拓扑上模拟随机游走。