A1.1 线性代数的研究对象。线性代数是什么?它所探讨的核心内容是什么?要明晰这一点,首先需理解代数的本质。代数的定义随着时代变迁而不断演变。在小学阶段学习的是算术,主要关注数字的运算,这些内容早在几千年前便为人所知,并延续至今。直到“数字符号化”出现后,这种情况才有所改变。在中国,这一转变始于宋元时代(约公元13世纪五六十年代),当时引入了“天元术”和“四元术”,用符号代替数字。在西方,完全实现数字符号化是在16世纪。数字符号化的兴起标志着代数学“史前时期”的终结和代数学的诞生,包括解一元二次方程和多元方程组的能力,这些内容也是目前中学代数课程的核心。代数学的发展涵盖了从一元到四元的代数方程解法,以及重要的数学恒等式如二项式定理的建立。从18到19世纪,代数学主要探讨在代数符号上的计算,解决了三次和四次代数方程的问题,提出了这些方程的解法和根的具体表达式。但直到1770年,J. Lagrange认识到五次及更高次方程的根式解是不可能的,1824年N. Abel解决了这个问题,并由E. Galois在1880年证明了根式解可能性的限制。
线性代数的研究对象-IBM知识管理白皮书
相关推荐
IBM知识管理白皮书线性代数中的零化子与伴随算子
线性代数里讲线性变换,想搞清楚它背后的“伴随”逻辑,这份资源还挺值得一看的。伴随算子、对偶空间这些听起来玄,但其实看懂它的定义和性质就豁然开朗了。像是(στ)× = τ×σ×这种恒等关系,拿来推导挺顺手的,写证明题效率直接翻倍。
内容虽然偏理论,但讲得还算清晰。每条后面都有推导过程,像(τ−¹)× = (τ×)−¹这种,证明步骤也有给出。要是你最近刚好在啃线性代数,尤其是搞线性变换和对偶空间这些章节,蛮推荐顺一下这篇资料。
顺便附几篇扩展阅读,像直接线性变换求解器和Matlab 实现直接线性变换,都是比较实用的延伸,动手能力强的同学别错过。
算法与数据结构
0
2025-06-29
线性映射IBM知识管理白皮书
线性映射的概念讲得挺透彻的,是从坐标映射到列向量的那个例子,配合后面的矩阵截取和子空间投影,整体逻辑清晰不拧巴。适合对线性代数有点基础、想深入理解线性变换本质的同学。你如果平时在搞数据可视化或者ML 建模,这些基本功还是得吃透,多降维、投影的操作,其实底层逻辑都绕不开这块。
算法与数据结构
0
2025-06-14
矩阵的代数运算IBM知识管理白皮书
这份《矩阵的代数运算-IBM 知识管理白皮书》挺不错,给出了 m × n 矩阵的定义和代数运算规则。你可以看到,矩阵的概念是从行列式理论和线性方程组的 Cramer 法则中逐渐引入的,适合需要深入了解矩阵运算的开发者和数学爱好者。这里的定义简洁,运算规则也清晰,适合做为学习参考。
你如果对线性代数感兴趣,是矩阵运算,这份白皮书的内容会你梳理知识点,理解矩阵在各种数学和工程问题中的应用。比如,线性方程组时就离不开这些基础知识,了解了这些,你会发现后续的矩阵分解、LU 分解等内容会更轻松。总体来说,挺适合入门和进阶使用的。
算法与数据结构
0
2025-06-24
IBM知识管理白皮书子空间解析
幂零变换的子空间拆解方式,有点像把一团乱麻顺一顺,一根一根理清楚。《ibm_知识管理白皮书》讲得就是这个事,用了不少线性代数的经典套路,比如子空间直和、不变子空间、循环子空间那一套,嗯,内容挺硬核的,但结构清晰,逻辑也顺。讲 A 是幂零时,怎么一步步拆成循环子空间直和,拿捏得蛮到位,像V = C₁ ⊕ C₂ ⊕⋯⊕ Ck这种结果对熟悉 矩阵相似化 或 Jordan 标准型 的你来说应该不陌生。讲得还挺透,不是一笔带过的那种。另外,里面还用到了补空间的构造思路,比如怎么搞个 W ⊕ U₁ ⊕ (C₁ ∩ Ṽ₁) = Ṽ₁,就为了能拆出一个理想的 V₁,不多不少刚好 A 在上面幂零。可以看出作
算法与数据结构
0
2025-06-13
广义逆矩阵IBM知识管理白皮书
矩阵的广义逆其实挺实用的,是在你遇到非方阵的时候。原始逆矩阵只对方阵有效,而且还不是每个方阵都可逆,那咋办?用广义逆啊!这份 IBM 的知识管理白皮书讲得还蛮细,从定义到推导,再到怎么解 AXA = A,一套流程下来思路清晰。像你在做 数据拟合、最小二乘问题 这种场景,经常会碰上行不等于列的矩阵,这时候广义逆就派上用场了。文中也给了通解公式,还有具体怎么用 P 和 Q 做分解,挺系统的,推荐仔细看看。而且,它不是光讲理论,后面还配了一堆 Matlab 实现相关的资源,你要是想直接上手写代码,这些链接就方便。比如你想用 LU 分解 还是 Jordan-Gauss,都有例子。哦对了,推导的部分有点
算法与数据结构
0
2025-06-17
对偶空间IBM知识管理白皮书
对偶空间的知识管理白皮书挺适合你要系统理解线性泛函和对偶空间的场景。内容比较硬核,但讲得还算清晰,尤其是对线性函数和对偶基的定义,配了例子,理解起来不算太费劲。你可以先看下 V 和 V*的关系,再用文里的 Kronecker 函数公式试着推推,有点意思哦。对偶空间的公式推导写得比较详细,像f(ru + sv) = r f(u) + s f(v)这种定义,平时用来做线性变换的挺方便。要是搞线性空间或者矩阵,这个白皮书里的例子参考价值还不错。对偶基的也蛮实用,讲了怎么从一组基 B 得到对偶基 B*,直接把v* (v) = δ i j用上就行。如果你平时写算法要用线性泛函,这部分内容可以多看几遍,熟
算法与数据结构
0
2025-06-29
基于矩阵的表示-IBM知识管理白皮书
关于向量空间,有以下常规且常用的定义:1. 若S是数域F上向量空间V的子集,且在S上限制V的加法和F对V的数乘,使得S也成为一个向量空间,则称S为V的子空间。2. 若V₁,...,Vₙ是域F上的向量空间,令V = {(v₁,...,vₙ) ∣ vᵢ ∈ Vᵢ,i = 1,...,n},在其上定义加法(u₁,...,uₙ) + (v₁,...,vₙ) = (u₁+v₁,...,uₙ+vₙ),F对V的数乘为r(u₁,...,uₙ) = (ru₁,...,ruₙ),这里r ∈ F,则V成为一个向量空间,称为向量空间V₁,...,Vₙ的直和(direct sum),记作V = V₁ ⊕⋯⊕ Vₙ。若S
算法与数据结构
12
2024-07-14
向量空间与线性变换IBM知识管理白皮书
向量空间与线性变换这块知识,真的是线性代数中的核心内容。简单来说,向量空间就是一组满足特定加法和数乘规则的对象。理解这一点后,线性变换就容易多了,它是向量空间之间的一种映射,保持了加法和数乘的性质。你要是搞数学建模、计算机图形学,或者做机器学习,这两者的理解都有。
不过,搞清楚这些概念,不一定是马上就能用得上的事。像是矩阵加法、矩阵数乘这类操作,多时候都是基础运算,但它们的应用场景广,是在数据和高性能计算方面。
如果你在学习或者工作中遇到问题,可以多参考一些相关文献,比如 MIT 的经典教材《线性代数导论》或者一些实用教程,这些都能你理解并快速上手。
,理解了线性空间和线性变换,你在高维数据、
算法与数据结构
0
2025-06-15
线性函数与伴随变换-ibm_知识管理白皮书改写
§7.3讨论Euclid空间V中的线性函数及其定义。一个实函数f(α),其中α ∈ V,如果对所有λ, λ ∈ R和α, α ∈ V,满足f(λα + λα) = λ f(α) + λ f(α),则称其为V上的线性函数。例如,对于定向量β ∈ V,内积(α, β)也是V上的线性函数,记作fβ(α)。进一步,如果f(α)是V上的线性函数,则f() = 。对于任意λ, λ, . . . , λk ∈ R和α, α, . . . , αk ∈ V,有f( k ∑ j= λ jα j) = k ∑ j= λ j f(α j)。记Euclid空间V上所有线性函数的
算法与数据结构
7
2024-07-18