3D图像
当前话题为您枚举了最新的3D图像。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。查看页面下方的资源列表,快速下载您需要的资料。我们的资源覆盖从基础到高级的各种主题,无论您是初学者还是有经验的开发者,都能找到有价值的信息。
从3D体积图像中生成2D图像将3D图像文件按蒙版切片为2D图像
这对于处理时需要将3D图像转换为2D图像进行配准的情况非常有用,例如基于地标的薄板样条方法。
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2024-08-31
3D图像重新定向和去旋转:辅助或自动重新定向3D图像堆栈
该方法包括以下功能:
图像重新定向 (imstack_reorient):辅助或自动将3D图像堆栈重新定向到所需的参考框架。
图像去旋转 (imstack_derotate):将重新定向后的堆栈旋转回原始参考系,使选择区域与原始图像对齐。
通过这种方法,可以一致地执行感兴趣区域选择,而不会在图像分析中引入插值误差。
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2024-05-30
3D团块分割
利用图像导数分割密集3D组织中的细胞核。输入为一系列时间成像的z切片,格式为tiff或lsm。基于图像导数进行初级分割后,计算3D属性,并推断分割对象的图像统计数据。聚类方法解析融合的原子核为单个原子核(计算时间较长)。详情见已发表研究文章《3D胚胎成像中的对象分割和地面真相》。
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2024-05-01
简单查看器3D简单的3D / 4D医学图像查看器-matlab开发
这是一个用于可视化来自mhd文件或ImageType格式工作区的医学图像的3D和4D查看器。其特性包括3D/4D图像可视化、图像叠加、斜切以及3D切片的可视化,还支持基本的刚性注册。推荐与医学图像处理工具箱(如下确认)一起使用。例如: >> im1 = read_mhd('BMode_ultrasound_4D.mhd'); >> im2 = read_mhd('ColorDoppler_ultrasound_4D.mhd'); >> SimpleViewer_GUI然后选择文件->从工作区打开。最新版本可在以下位置找到: https://gitlab.com/compounding/matlab
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2024-07-23
【图像处理】DIBR-3D影像处理(3D Image Warping)matlab源码.md
【图像处理】DIBR-3D影像处理(3D Image Warping)matlab源码.md
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2024-07-23
coloc3D利用MATLAB进行3D图像的双色共定位分析
此脚本允许用户将3-D TIFF图像加载到MATLAB工作区,从而实现对两个图像进行共定位分析,适用于共焦或2光子显微镜图像。脚本通过计算图像的逻辑AND来定义阈值后的共定位,并使用标签矩阵描述细胞生物学免疫标记实验中的信号粒子。它提供了多个变量,包括粒子数量、大小和强度。
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2024-07-29
3D图像堆栈查看器优化后支持灰度图像处理
这是一个优秀的工具,用于显示各种3D图像堆栈,包括LSM(激光扫描显微镜)图像、CT扫描(X射线)图像、核磁共振图像、共聚焦显微镜图像和OCT(光学相干断层扫描)图像。当前版本专注于灰度图像处理,只需将您的图像堆栈格式化为3D数组,即可开始使用。
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2024-07-20
3D Curve Plotting in MATLAB with plot3
三维曲线图 plot3
基本的三维图形指令: plot3(X,Y,Z)- X,Y,Z 是长度相同的向量,绘制一条分别以向量 X,Y,Z 为 x,y,z 轴坐标值的空间曲线。
plot3(X,Y,Z): X,Y,Z 均是 mxn 的矩阵,绘制 m 条曲线,第 i 条曲线分别以 X,Y,Z 矩阵的第 i 列分量为 x,y,z 轴坐标值的空间曲线。
plot3(x,y,z,s): 带开关量 plot3(x1,y1,z1,'s1', x2,y2,z2,'s2', …)
使用 plot3 可以方便地创建三维空间中的曲线,为数据可视化提供强有力的支持。
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2024-11-02
3D福彩数据汇总.rar
包含2014年所有的福彩信息的压缩文件,详细数据请查看文件。
算法与数据结构
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2024-07-13
Hatsune Miku 3D Model in 3DS Max
初音模型3DMAX是基于世界知名的虚拟歌手初音未来所创建的三维模型资源,广泛用于创作音乐MV、动画、游戏、虚拟现实等项目。初音未来由Crypton Future Media公司推出,以其独特的形象和音乐风格在全球范围内拥有大量粉丝。
在3DMAX中,初音模型通常包含以下关键元素:1. 3D几何体:模型的基础,由多边形等构成,精确再现初音的身体特征。2. 纹理:增添模型色彩和质感,包括颜色贴图、法线贴图等,模拟皮肤、衣物等的质感。3. 材质:定义物体表面的光学属性,如反射和光泽,使模型更真实。4. 骨骼绑定:将模型与骨骼结构关联,实现动画效果。5. 动画控制器:提供工具创建和编辑动画,调整模型动作和表情。6. 灯光和摄像机:模拟光源,决定观众观察场景的方式。7. 渲染设置:调整抗锯齿、阴影等,生成高质量的静态图像或视频序列。
初音模型3DMAX的使用不仅限于专业设计师,也是爱好者和学习者熟悉3DMAX软件、提高3D动画技能的理想资源。通过下载并导入“小初音.max”文件,用户可以探索和编辑模型,进行个性化创作。在实际应用中,初音模型可用于游戏开发、音乐视频制作或教育环境中作为教学示例。它激发着无数创作者的灵感。
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2024-10-31