纽约西纳特拉

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纽约西纳特拉历史站点的数据库结构创建
欢迎来到纽约西纳特拉!我们将建立一个历史站点,需要创建以下数据库结构:我们有三个模型(以及对应的表)——地标、标题和数字(代表历史人物)。每个地标属于一个数字,而每个数字可以拥有多个地标。标题和数字之间是多对多的关系,因此我们需要一个连接表。我们的客户决定,我们的历史应用程序将重点关注历史人物。通过视图和控制器实现这些功能。我们的应用程序将提供地标的查看页面,用户可以创建新的地标。当用户创建或编辑数字时,他们也可以选择现有的地标和标题,或者创建新的地标和标题与数字相关联。我们的客户对标题不感兴趣,因此不需要构建标题控制器或视图。新的标题将仅在创建或编辑数字时创建。请编写迁移以创建以下表:数字ID、名称。1 - 罗伯特·摩西,2 - 艾尔史密斯。
纽约西纳特拉历史站点应用的数据库结构
欢迎来到纽约西纳特拉!为了建立我们的历史站点应用程序,我们需要设计以下数据库结构:我们将创建三个模型及其对应的表格:地标(Landmark)、标题(Title)、图像(Figure)。每个地标属于一个图像,每个图像可以拥有多个地标。标题和数字之间存在多对多的关系,因此我们需要一个连接表。我们的应用程序特别关注历史人物,大部分功能通过图像视图和控制器实现。用户可以查看所有地标的页面,并能够创建新的地标。当用户创建或编辑图像时,他们可以选择已存在的地标和标题,也可以创建新的地标和标题以关联到图像。我们的客户并不关心标题本身,因此我们不需要建立标题控制器或视图。新的标题仅在创建或编辑图像时创建。请使用测试指导您构建控制器和视图。以下是迁移编写的内容,以创建以下表格:数字(ID)、名称。
纽约西纳特拉数据库结构设计与迁移
数据库模型 该项目将为纽约市构建一个历史站点,数据库结构如下: Landmark(地标): 属于一个 Figure(人物) Figure(人物): 拥有多个 Landmark(地标) 与 Title(头衔)是多对多关系 Title(头衔) 关系说明 一个地标属于一个人物。 一个人可以关联到多个地标。 人物和头衔之间存在多对多关系,需要一个连接表。 应用功能 该应用的核心是历史人物,主要功能将通过 Figure 视图和控制器实现。应用将包含以下功能: 查看所有地标的页面。 用户可以创建新的地标。 在创建或编辑人物信息时,用户可以: 选择现有的地标和头衔与该人物关联。 创建新的地标和头衔并关联到该人物。 注意: 标题的管理功能优先级较低,无需构建专门的标题控制器或视图。新的标题只能在创建或编辑人物信息时创建。 数据库迁移 以下是创建数据库表的迁移脚本: Figures 表 | 字段 | 类型 || :---- | :------ || ID | 整数型 || 姓名 | 字符串 | 示例数据: | ID | 姓名 || :- | :---------- || 1 | 罗伯特·摩西 || 2 | 艾尔史密 |
纽约西纳特拉历史站点数据库结构构建指南
欢迎来到纽约西纳特拉!我们正在为纽约市建立一个历史站点。为此,我们需要创建以下数据库结构:您将拥有三个模型(及其对应的表)——地标、标题和数字。一个地标属于一个数字,而一个数字可以有多个地标。标题和数字之间是多对多的关系,因此我们需要一个连接表。我们的客户决定,我们正在构建的历史应用程序应该特别关注历史人物。我们的应用程序的大部分逻辑通过视图和控制器实现。用户将能够查看所有地标,并创建新的地标。在创建或编辑数字时,用户还应该能够选择或创建新的地标以关联到该数字。与此同时,我们的客户对标题并不关心,因此无需构建标题控制器或视图。新标题将仅在创建或编辑数字时生成。请使用测试来指导您构建控制器和视图。编写迁移以创建以下表:数字、ID和名称。
贝尔特拉米滤波器非线性滤波器的贝尔特拉米流应用
介绍了贝尔特拉米滤波器,它是一种遵循贝尔特拉米流的非线性滤波器。该滤波器基于JJ费尔南德斯和JM(2010年)的研究,用于实时电子断层扫描的三维特征保留降噪。
Java实现的迪杰斯特拉算法
public static HashMap dijkstra(Node from) {\tHashMap distanceMap = new HashMap<>();\tdistanceMap.put(from, 0);\tHashSet selectedNodes = new HashSet<>();\tNode minNode = getMinDistanceAndUnselectedNode(distanceMap, selectedNodes);\twhile (minNode != null) {\t\t// 选定最小距离节点 minNode 进行跳转点\t\tint distance = distanceMap.get(minNode);\t\tfor (Edge edge : minNode.edges) {\t\t\tNode toNode = edge.to;\t\t\tif (!distanceMap.containsKey(toNode)) {""
探索图论中的迪杰斯特拉算法
迪杰斯特拉算法,图论中的经典算法之一,为带权有向图的单源最短路径问题提供解决方案。该算法从给定源点出发,逐步确定到达其余各顶点的最短路径。 迪杰斯特拉算法运作机制 迪杰斯特拉算法采用迭代方式,逐步确定从源点到所有其他顶点的最短路径。每次迭代中,算法选取一个尚未处理的顶点,该顶点距离源点的距离最短,然后更新与该顶点相邻顶点的距离。此过程持续进行,直至所有顶点均被处理完毕。 为实现上述过程,算法通常需要借助距离数组记录源点到各个顶点的最短距离,并利用标记数组记录各个顶点是否已被处理。每次迭代中,算法从距离数组中选取距离最小的未处理顶点,然后更新与其相邻顶点的距离。 迪杰斯特拉算法实现步骤 以下是迪杰斯特拉算法的基本实现步骤: 初始化距离数组和标记数组,将源点到自身的距离设为 0,源点到其他顶点的距离设为无穷大。将源点的标记设为已处理,其他顶点的标记设为未处理。 从距离数组中选择距离源点最短的未处理顶点,将其标记为已处理。 遍历所选顶点的邻接顶点,如果存在更短的路径从源点经由所选顶点到达该邻接顶点,则更新该邻接顶点的距离。 重复步骤 2 和步骤 3,直到所有顶点都被标记为已处理。 迪杰斯特拉算法可应用于各种场景,例如网络路由、交通导航和物流规划等,是一种高效且应用广泛的算法。
堆优化迪克斯特拉算法详解与 C++ 实现
使用堆优化迪克斯特拉算法,可以求出加权有向/无向图中指定顶点到所有其他顶点的最短路径。适用于稀疏图且边权为正。 算法基于优先队列(小根堆),记录两个数据:当前顶点到源顶点的距离和当前顶点。它按以下原则更新距离:- 如果距离相同,优先处理任意顶点。- 仅记录以下情况的距离:- 起点到源顶点的距离为 0- 其他顶点到源顶点的最短距离和可直达的边 优先队列的入队和出队时间复杂度为 O(logn),而入队次数等于边数(有向图)或边数的两倍(无向图)。因此,总时间复杂度为 O(ElogE),其中 E 为边数。
Matlab开发-布茨特拉普生存概率和危险率
Matlab开发了一个简单的脚本,可从CDS中引导生存概率和危险率。
中兴迪杰斯特拉算法挑战赛回顾与优化方案
2018 年中兴迪杰斯特拉算法挑战赛受到美国制裁的影响被迫终止,官网也已关闭。该比赛的任务是在给定网格中填充 1000 条链路,每条链路有三种选择,目标是在一分钟内尽可能降低网格的最大链路利用率。 一种优化方案是从第一条链路开始,每次选择使得当前网格最大链路带宽利用率最小的链路,直到填充完所有链路。该方案得到的利用率约为 40。在此基础上,可以采用模拟退火算法进行优化,每次退火改变一条链路的选择,替换为另外两种选择之一。由于每次只改变一条链路,因此只需计算一次网格利用率,大幅减少了计算量,在相同时间内可以进行更多次的退火操作。通过调整模拟退火参数,最终可以将网格最大链路带宽利用率降低到 37.19 左右,在一分钟内逼近了工具测试得到的 37.08 左右的最优解。