决策树和随机森林的学习报告
决策树概述
决策树是一种常见的机器学习算法,主要用于分类和回归任务。它通过一系列规则来预测数据的目标值,这些规则是通过对训练数据集进行分割和选择最佳分割点而形成的。决策树的优点包括易于理解和解释、能够处理非线性数据以及对异常值不敏感等特点。
决策树案例:
- 算法: ID3算法是最著名的决策树算法之一,由Ross Quinlan提出。它基于信息熵的概念来构建决策树。信息熵用于衡量不确定性的度量,在决策树中用于选择最佳的分割特征。
ID3算法的主要缺点包括:
- 非递增学习
- 单变量决策树
- 抗噪能力较弱
改进算法:
- ID4递增式学习算法:允许算法根据新数据进行学习和调整。
- IBLE算法:用于提高决策树的性能。
案例分析:给定的数据结果为:{'A':{0:{'B':{0:'yes',1:'yes'}},1:{'B':{0:'no',1:'yes'}}}}
。该结果描述了一个简单的决策树模型,其中特征A和B被用来做出决策。“yes”和“no”代表最终的分类结果。
随机森林案例
随机森林是一种集成学习方法,通过构建多个决策树并综合其预测结果来提高模型的准确性和鲁棒性。随机森林能够减少过拟合的风险,并且在处理高维数据时具有良好的性能。
案例分析:
- 数据集: SonarDataset,一个典型的二元分类问题,预测目标物体是岩石还是金属矿物质,包含208个观测值,每个观测值有60个输入变量,变量已标准化到0到1之间。
- 模型参数:
- 交叉验证:将数据集分为5份,每次用4份数据训练模型,剩余一份进行测试。
- 每棵树的最大深度设为10。
- 节点上的最小训练样本数为1。
- 训练集样本大小与原始数据集相同。
- 在每个分裂点上考虑的特征数为7。
通过改变树的数量,可以观察到模型性能的变化。