遗传算法是一种模拟生物进化过程的随机搜索算法,用于解决优化问题。它通过模拟自然选择遗传变异来逐步进化出最佳解决方案。遗传算法通常由以下关键流程组成:

1. 初始种群的生成

初始种群是算法的开始,包含多个候选解,称为个体。通过随机生成指定条件生成。

2. 适应度评估

每个个体的适应度由目标函数确定,表示其对问题的“适应”程度。

3. 选择操作

按照适应度高低选出优质个体,通常采用轮盘赌选择锦标赛选择等策略,确保适应度较高的个体有更大机会进入下一代。

4. 交叉操作

在两个个体间交换基因,以组合出更优质的后代,提高种群适应度,常见交叉方式有单点、两点及均匀交叉。

5. 变异操作

随机改变个体中的基因,增加种群多样性,有助于避免算法陷入局部最优解。

6. 迭代更新

算法重复以上步骤,直到满足预设的终止条件,如达到特定适应度或超出迭代次数。

应用场景

遗传算法广泛应用于复杂优化问题,例如路径规划功能优化机器学习模型的参数调整等。