MATLAB代码用于进行数据驱动的游戏项目。请注意,此存储库是从另一个远程存储库中分支出来的,并附带的源代码版本。播放数据:在计算机游戏中实现地面真实性,由斯蒂芬·里希特(Stephan Richter)、Vibhav Vineet、斯特凡·罗斯(Stefan Roth)和弗拉德·科尔顿(Vladlen Koltun)于ECCV 2016年提出。通过git clone --recursive https://bitbucket.org/visinf/projects-2016-playing-for-data ./playing-for-data进行克隆。该代码在MIT许可下发布,详细内容和第三方库的确认,请参阅LICENSE.md。要求:CMake用于构建OpenEXR和zlib,Visual Studio用于编译renderdoc,已在VS 2013上进行了测试,Python也已通过。A