约瑟夫环双向生死游戏:数据结构课程设计
本项目探讨了经典的约瑟夫环问题,并使用数据结构知识设计并实现了双向生死游戏版本。项目包含完整的源代码,可直接运行。
项目亮点:
- 灵活设置游戏参数,如人数、初始方向、间隔数字等
- 清晰展示游戏过程,包括每轮淘汰的人员
- 使用循环链表数据结构高效模拟游戏过程
代码结构:
JosephusNode
:定义节点结构,包含人员编号和指针CircularLinkedList
:循环链表类,实现节点的添加、删除等操作JosephusGame
:约瑟夫环游戏类,定义游戏规则和逻辑main
:主函数,用于参数设置和游戏运行
学习收获:
通过此项目,可以深入理解循环链表的应用,并锻炼算法设计和代码实现能力。
项目扩展:
- 可视化游戏过程,直观展示人员淘汰顺序
- 支持更多游戏规则,例如随机间隔、动态调整方向
探索约瑟夫环问题的更多可能性,挑战你的数据结构技能!