约瑟夫环双向生死游戏:数据结构课程设计

本项目探讨了经典的约瑟夫环问题,并使用数据结构知识设计并实现了双向生死游戏版本。项目包含完整的源代码,可直接运行。

项目亮点:

  • 灵活设置游戏参数,如人数、初始方向、间隔数字等
  • 清晰展示游戏过程,包括每轮淘汰的人员
  • 使用循环链表数据结构高效模拟游戏过程

代码结构:

  • JosephusNode:定义节点结构,包含人员编号和指针
  • CircularLinkedList:循环链表类,实现节点的添加、删除等操作
  • JosephusGame:约瑟夫环游戏类,定义游戏规则和逻辑
  • main:主函数,用于参数设置和游戏运行

学习收获:

通过此项目,可以深入理解循环链表的应用,并锻炼算法设计和代码实现能力。

项目扩展:

  • 可视化游戏过程,直观展示人员淘汰顺序
  • 支持更多游戏规则,例如随机间隔、动态调整方向

探索约瑟夫环问题的更多可能性,挑战你的数据结构技能!