该实现使用了C++来解决约瑟夫环问题。
C++实现约瑟夫环问题
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项目亮点:
灵活设置游戏参数,如人数、初始方向、间隔数字等
清晰展示游戏过程,包括每轮淘汰的人员
使用循环链表数据结构高效模拟游戏过程
代码结构:
JosephusNode:定义节点结构,包含人员编号和指针
CircularLinkedList:循环链表类,实现节点的添加、删除等操作
JosephusGame:约瑟夫环游戏类,定义游戏规则和逻辑
main:主函数,用于参数设置和游戏运行
学习收获:
通过此项目,可以深入理解循环链表的应用,并锻炼算法设计和代码实现能力。
项目扩展:
可视化游戏过程,直观展示人员淘汰顺序
支持更多游戏规则,例如随机间隔、动态调整方向
探索约瑟夫环问题的更多可能性,挑战你的数据结构技能!
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#include
#include
#include
#include
#include
#include
class MongoDBPool {
public:
MongoDBPool(const std::string &uri, std::size_t poolSize) {
mongocxx::instance instance{};
for (std::size_t i = 0; i < poolSize xss=removed>(mongocxx::uri{uri});
pool_.emplace_back(std::move(client));
}
}
mongocxx::client &getClient() {
return *pool_.back();
}
private:
std::vector> pool_;
};
int main() {
MongoDBPool pool("mongodb://localhost:27017", 10);
auto &client = pool.getClient();
// 继续使用client操作MongoDB
return 0;
}
该代码通过创建一个包含多个连接的池子来管理MongoDB连接,避免了频繁创建和销毁连接带来的性能损耗。
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