MongoDB数据库实战项目及课程实验报告,以MongoDB和SQL技术实现一个虚拟游戏场景:每位玩家拥有金币和宝物,可在市场上买卖宝物。玩家可以挂牌出售宝物,自定价格。宝物分为工具和配饰,影响玩家的工作能力和运气。每日玩家可通过寻宝获得宝物,价值取决于运气。劳动可赚取金币,工作能力决定收益。宝物数量有限,多余宝物存储在箱中,可上市出售。挂牌宝物须保持在箱中,可收回重新定价。箱容不足时,系统自动回收最低价宝物。游戏不停,玩家目标是获取最优宝物。假想的Web多人在线游戏,界面设计优化。