HashMap vs. Hashtable

线程安全性:

* HashMap: 非线程安全,在多线程环境下使用需手动同步。

* Hashtable: 线程安全,内部方法使用 synchronized 修饰。

null 值处理:

* HashMap: 允许键和值都为 null。

* Hashtable: 键和值均不允许为 null,否则抛出 NullPointerException。

继承关系和实现:

* HashMap: 继承自 AbstractMap 类,实现了 Map 接口。

* Hashtable: 继承自 Dictionary 类,实现了 Map 接口。

性能:

* HashMap: 通常情况下性能优于 Hashtable,因为无需进行同步操作。

迭代器:

* HashMap: 迭代器是快速失败的,在迭代过程中如果 map 被修改,会抛出 ConcurrentModificationException。

* Hashtable: 迭代器是安全的,在迭代过程中即使 map 被修改,也不会抛出异常。

应用场景

  • 单线程环境或需手动同步多线程环境: 使用 HashMap 效率更高。
  • 多线程环境且需要线程安全: 使用 Hashtable。

总结: 选择 HashMap 或 Hashtable 取决于对线程安全的需求和性能考量。