HashMap vs. Hashtable
线程安全性:
* HashMap: 非线程安全,在多线程环境下使用需手动同步。
* Hashtable: 线程安全,内部方法使用 synchronized 修饰。
null 值处理:
* HashMap: 允许键和值都为 null。
* Hashtable: 键和值均不允许为 null,否则抛出 NullPointerException。
继承关系和实现:
* HashMap: 继承自 AbstractMap 类,实现了 Map 接口。
* Hashtable: 继承自 Dictionary 类,实现了 Map 接口。
性能:
* HashMap: 通常情况下性能优于 Hashtable,因为无需进行同步操作。
迭代器:
* HashMap: 迭代器是快速失败的,在迭代过程中如果 map 被修改,会抛出 ConcurrentModificationException。
* Hashtable: 迭代器是安全的,在迭代过程中即使 map 被修改,也不会抛出异常。
应用场景
- 单线程环境或需手动同步多线程环境: 使用 HashMap 效率更高。
- 多线程环境且需要线程安全: 使用 Hashtable。
总结: 选择 HashMap 或 Hashtable 取决于对线程安全的需求和性能考量。