介绍了一种基于自监督学习的3D人体姿态估计方法,该方法利用单目视频帧序列进行3D姿态生成,并采用自监督校正机制,通过保持3D几何一致性来增强模型性能。该方法的核心部分使用C++实现,并由深度学习工具箱Caffe提供支持。在Human3.6M、KTH Football II和MPII数据集上进行的实验结果表明,该方法具有良好的性能表现。