3D Max快捷键详解####视图操作与导航- A:角度捕捉开关,用于在移动、旋转等操作时捕捉特定的角度。 - B:切换到底视图,方便查看模型底部的情况。 - C:切换到摄像机视图,以当前选定的摄像机视角来观察场景。 - D:封闭视窗,通常用于关闭某些浮动窗口或面板。 - E:切换到轨迹视图,显示选定对象的关键帧和动画曲线。 - F:切换到前视图,便于观察模型的正面细节。 - G:切换到网格视图,开启或关闭网格显示。 - H:显示通过名称选择对话框,可以通过输入名称来选择场景中的对象。 - I:交互式平移,允许用户在视图中平移视图。 - K:切换到背视图,从背面观察模型。 - L:切换到左视图,从左侧观察模型。 - N:动画模式开关,启用或禁用动画模式。 - O:自适应退化开关,开启后可以减少模型在远离摄像机时的细节,以提高性能。 - P:切换到透视用户视图,以透视方式查看场景。 - R:切换到右视图,从右侧观察模型。 - S:捕捉开关,开启或关闭捕捉功能。 - T:切换到顶视图,从顶部观察模型。 - U:切换到等角用户视图,以等角投影的方式观察场景。 - W:最大化视窗开关,可以使视图窗口最大化。 - X:中心点循环,在不同的中心点之间切换,如世界中心、对象中心等。 - Z:缩放模式,改变视图的缩放级别。 ####操作模式与工具- 交互式移近/交互式移远:使用这两个命令可以在视图中放大或缩小显示比例。 - /:播放动画,预览当前场景的动画效果。 - F5:约束到X轴方向,使移动、旋转等操作仅沿X轴方向进行。 - F6:约束到Y轴方向,使移动、旋转等操作仅沿Y轴方向进行。 - F7:约束到Z轴方向,使移动、旋转等操作仅沿Z轴方向进行。 - F8:切换XYXZYX坐标轴,改变操作坐标轴的方向。 - F9:渲染,对当前场景进行最终渲染。 - F10:渲染输出面板,打开渲染设置界面,可以调整渲染质量和其他参数。 - Space:选择集锁定开关,锁定或解锁选择集,防止意外更改。 - End:进到最后一帧,跳转到动画的最后一