MatLab解决桌球射击方位角问题:在矩形板上放置两个球,一个用作射击球,另一个是目标球。问题是如何确定射击球的方向,使其撞击目标球,使之进入矩形板的四个角点。考虑到矩形边的反弹,忽略摩擦影响。射击球最多利用一次矩形边的反弹,确保射击方向符合游戏规则。角度以射击球中心到目标球中心的射线角度表示。主程序