冲击滤波器的核心思想是在局部区域应用膨胀或侵蚀过程,取决于像素是否属于最大值或最小值的影响区域。基于Kramer-Bruckner的拉普拉斯算子集合{-1, 0, +1},使用符号函数来决定膨胀和侵蚀的优先顺序。这种方法产生的效果是对输入图像进行增强和锐化。参考文献包括Guichard和Morel在尺度空间和形态学中的研究,以及Aubert和Kornprobst在图像处理中的数学问题的探讨。