方向角计算

当前话题为您枚举了最新的方向角计算。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。查看页面下方的资源列表,快速下载您需要的资料。我们的资源覆盖从基础到高级的各种主题,无论您是初学者还是有经验的开发者,都能找到有价值的信息。

GDIST:显示图像中两点距离与方向角的 MATLAB 程序
使用 GDIST 界面,轻松查看二维图像中两点的坐标、距离和方位角。在图形打开时,在命令窗口输入“gdist”即可启动工具。单击起点,按住并拖动鼠标到终点,松开即可。距离单位与图形轴相同,方位角以地理度数显示。
AbsoluteOrientationQuaternion计算3D点集注册的方向和位置
[s, RT, error] = absoluteOrientationQuaternion(A, B, doScale) 计算两个相应 3D点集 Ai 和 Bi 之间的转换的方向和位置(以及可选的统一比例因子),例如,它们之间的关系如下: Bi = sR * Ai + T。实现基于 Berthold KP Horn 的论文:“使用单元四元数的绝对方向的封闭解”。论文可以在这里下载: http://people.csail.mit.edu/bkph/papers/Absolute_Orientation.pdf。作者:Christian Wengert 博士、Gerald Bianchi 博士。版权:苏黎世联邦理工学院,计算机视觉实验室,瑞士。参数:表示 N 个 3D点 的 3xN 矩阵 A,代表 N 个 3D点 的 3xN 矩阵 B,doScale Flag 指示是否也估计统一比例因子 [default=0]。
三角分布:用于计算和绘制的函数
此函数集用于创建三角分布。一个函数用于绘制三角分布的 PDF 和 CDF,而另一个用于计算概率或给定概率下的值。一个视频展示了这些函数的创建和使用方式:视频链接
坐标方位角距离计算小程序代码Access实现
基于Access开发的坐标方位角及距离计算小程序代码
计算2.5D三角剖分的法向量
了解表面的法向量可能是十分实用的。提供的函数可利用2.5D无限制三角剖分(无论是否为Delaunay)定义3D表面,并计算每个单元的法向量。可以在中心单元或顶点处进行向量计算。输入:“XYZ”是三角剖分的顶点坐标(nx3矩阵)。“TRI”是包含XYZ(mx3矩阵)索引的三角形列表。“strPosition”是用于计算法线的位置。它可以是“中心单元”,用于计算每个三角形的中心,也可以是“顶点”,用于在相对于相邻单元的顶点处计算向量(字符串)。输出:“NormalVx”、“NormalVy”和“NormalVz”是法向量(已归一化)。“PosVx”、“PosVy”和“PosVz”是每个向量的位置。备注:如果“strPosition == 'center-cells'”,则每个维度的输出为mx1。
matlab仿真调频三角波的计算机模拟
该程序涵盖了调频三角波的波形生成、回波信号接收、混频输出差频、频谱分析及加窗后的频谱分析过程。通过这些步骤,可以详细探索调频信号的特性和频谱特征。
计算三角形面积的多种方法
如果你知道三角形的三条边长,可以使用苍鹭公式来计算其面积,这是一个已知近2000年的公式。它以亚历山大英雄的名字命名。首先,计算三角形周长的一半s:s = (a + b + c) / 2。然后,套用苍鹭公式计算面积A:A = sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c))。此外,还可以使用其他方法如Heron公式来求解三角形的面积。
MATLAB开发计算2D多边形方向和带符号区域
使用MATLAB开发函数POLYORIENT(X, Y),用于返回具有给定顶点X和Y的2D多边形的方向和带符号区域。输出包括ORIENT表示多边形方向的值(1表示逆时针,0表示顺时针),以及SAREA表示多边形的有符号区域(正数表示顺时针,负数表示逆时针)。示例包括使用不同顶点向量的多边形,如x1 = [0 0 1 1], y1 = [1 2 2 1]。
研究生计算机专业方向-时间序列数据挖掘详细解析
时间序列数据挖掘是计算机科学中一项关键领域,尤其对研究生阶段的学术学习具有重要意义。它涵盖了统计分析、机器学习和数据库技术,从连续的时间序列数据中提取有价值的信息和模式。时间序列数据按时间顺序排列,例如股票价格、气象数据和传感器读数等。分析时序数据主要包括趋势分析、季节性分析、周期性分析、波动与异常检测、以及各种预测模型如自回归、移动平均模型和ARIMA。现代工具如R语言的forecast包和Python的pandas和statsmodels库支持数据处理、建模和可视化。
使用icosphere网格计算球体的三角形网格
在Matlab开发中,可以通过icoSphereMesh(n)函数生成三维单位icosphere的三角形网格。此函数的输入参数n控制了网格的复杂度,例如n=0返回12个顶点,n=1返回42个顶点,以此类推。对于大规模网格,建议将n设置为5以避免性能问题。