追赶法

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基于追赶法的线性方程组高效求解
利用数值计算中的追赶法,程序针对大规模线性方程组提供高效迭代解决方案,适用于工程领域的实际应用场景。
三对角方程组求解算法——追赶法详解及北太天元代码
在数值计算领域,解决三对角线性方程组是一项基础而重要的任务。深入探讨了一种高效的算法——追赶法(Chase Algorithm),特别适用于处理稀疏矩阵,尤其是三对角形式的方程组。追赶法通过逐步迭代求解每个未知数,从而大大减少了计算量和内存需求。文章还介绍了北太天元的相关代码实现,包括主要文件tridiag_test.m和tridiag_chase.m,展示了追赶法在实际应用中的效果。
牛顿法改进
牛顿法是一种求根算法,它通过迭代过程逼近函数的根。该改进算法利用二阶导数信息提高收敛速度。
解读分箱法
分箱法是一种数据平滑技术,它通过将相邻数据点分组到“箱”中来实现。每个箱的深度代表其中包含的数据点数量,而箱的宽度则表示该箱所覆盖的值的范围。
级数法计算π值
利用级数公式1+1/2²+1/3²+...+1/n²的和等于π²/6,通过计算该级数的和并进行变形,即可近似计算π值。由于计算机运算有限,所得π值仅为近似值。
数值积分梯形法
TRAPEZOID方法用于数值计算和分析练习中的数值积分。函数f以符号变量x和内联函数的形式给出,例如 f = inline('x^2+2*x-2')。如果函数f是三角函数,则可以输入第四个参数 'trigonom'、'trig' 或 1。对于三角函数的计算,X 应以度为单位。upl 和 lowl 分别代表积分上限和下限。需要注意的是,不必遵循限制的顺序,代码中的条件语句会自动处理上下限。
zn法matlab代码
zn法matlab代码 本项目提供目标感知深度跟踪(TADT)方法的Matlab实现代码,以及图形绘制代码。 主要内容 TADT跟踪器代码 图形绘制代码 (即将推出) 引用 如果您发现该代码对您的研究有所帮助,请引用以下出版物: 李欣,马超,吴宝元,何振宇,杨明-。在IEEE计算机视觉和模式识别会议(CVPR)的会议记录中,2019年。 Bibtex: @inproceedings {TADT,作者= {李新和马,赵和吴,宝源和何,振宇和杨明H}, title = {可识别目标的深度跟踪}, booktitle = {IEEE计算机视觉与模式识别会议},年= {2019} } ## 联系方式如果您对代码有任何建议,请联系李鑫邮箱:[电子邮件地址]主页:[主页地址] 安装 克隆GIT存储库:$ git clone [git仓库地址] 运行 启动Matlab并导航到存储库运行演示脚本以测试跟踪器:| >> demo_TADT
牛顿法 MATLAB 代码
牛顿法在 MATLAB 中的实现
定位算法概述三边法与最大似然法等
利用已有的4个基站的测距数据,分别使用不同的算法(基于TOA的三边法和最大似然法,基于TDOA的Fang,Chan,Taylor,Friedland)计算移动台的位置坐标。读者可以修改为自己的测距数据,实现未知节点的定位。
抛物线法求根
抛物线法,也称为密勒法,利用二次多项式逼近方程的根。 假设已知方程 f(x) = 0 的三个近似根,可以找到一个二次多项式 P2(x) 使其图像经过这三个点。 这个二次多项式可以看作是对原函数 f(x) 的近似。 因此,可以通过求解 P2(x) = 0 的根来逼近原方程的根。