在IT领域,数据管理和存储至关重要。Microsoft Visual C++6.0(VC++6.0)是一款经典的Windows集成开发环境,支持MFC用于构建Windows应用程序。本项目基于VC++6.0 MFC,利用ODBC技术将图片数据存储到MySQL数据库的BLOB字段中。通过配置ODBC数据源,创建CDatabase对象连接数据源,并使用CRecordset打开记录集,处理图片数据的二进制转换和写入操作。详细操作包括使用CFile类读取图片文件,转换为LPBYTE类型数据,并通过CRecordset的Update方法将数据更新到数据库中。
使用VC++6.0 MFC和ODBC将图片写入MySQL数据库BLOB字段
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标题叫“精通 matlab”,但其实内容是讲 C++的,尤其是用老牌的 VC++6.0 来写代码,挺有年代感的。不过你别说,这套东西对于刚上手 C++的朋友来说,还是挺实用的。里面讲了从怎么新建一个 C++ Source File,到怎么编译运行,甚至怎么看错误提示,流程讲得比较细,照着做基本不会出错。
VC++6.0 的整个工作区概念挺老派的,但对理解软件结构有。一个项目能包含好几个源文件,这对于以后做大一点的工程有。而且它那种“编译-连接-运行”的方式,其实和现在用的 IDE 也差不多,概念打好了,换工具也不会太懵。
有些人刚接触 C++,会觉得“编辑器都看不懂”,其实不用怕。你就照着说的
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C#WEB实例批量将图片写入ACCESS数据库
批量存图片到 ACCESS 数据库这事,其实用 C#搞起来还挺顺的。尤其你做头像上传、图床小项目,或者啥后台图文系统的时候,这招真好使。核心思路就是图片转字节流,用 ADO.NET 丢进 BLOB 字段里,简单粗暴但有效。
ACCESS 的轻量特性挺适合初学者或做测试用。你用OleDbConnection接上库,再配合OleDbCommand写插入语句,顺手就能搞定图片入库这件事。
文件批量这块,C#自带的Directory.GetFiles()就好用。如果文件多,Parallel.ForEach()并行跑起来,速度嗖嗖的。记得控制一下并发量,ACCESS 数据库不太扛压。
磁盘操作也没啥门槛
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VC6.0 的 MFC 访问 SQL 数据库方式,算是老项目里挺常见的一种写法了。配置个 ODBC 数据源,再搭配上CRecordset类,基本就能跑通查询和数据的全流程,适合你要维护老系统或者搞点轻量级的数据库交互场景。
ODBC 的数据源设置其实不难,打开控制面板找到 ODBC 管理器,新建个用户 DSN,选 SQL Server 的驱动就行。数据库名、服务器地址、数据源名这些填好后,你就能用MFC连上数据库了。
代码里用到的关键类是CDatabase和CRecordset。你可以用类向导直接生成一个继承自CRecordset的类,比如CRecSet,再把它和你刚建好的 ODBC 数据源关
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基于MFC和ODBC的数据库访问
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ODBC作为一种标准化的数据库访问接口,允许开发者使用统一的API访问不同的数据库系统,而无需针对每种数据库编写特定的代码。
在MFC中,可以使用CDatabase类和CRecordset类来实现ODBC数据库访问。CDatabase类用于建立与数据库的连接,而CRecordset类则用于执行SQL语句、获取结果集以及操作数据库记录。
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微软 VC++6.0 做的仓库管理系统,架构走的是经典的 C/S 两层模型,界面层+数据访问层的组合,逻辑挺清楚,代码也好维护。数据库用的是 Oracle,连接这块走的是 ADO,创建几个对象就能搞定数据库交互,写起来不累,响应也快。
界面层+数据访问层的两层架构,挺适合做传统信息管理系统,像仓库管理、教师信息、词典这些。高内聚低耦合,扩展也方便。你想拆功能、加模块都比较顺手,不容易出大坑。
ADO 对象模型蛮清爽的,主要用Connection、Command、Recordset这三个主对象,再加上Errors、Parameters、Fields这些集合,基本就够用了。对以前用 DAO、RDO
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