SQLite是一款轻量级、开源的嵌入式关系数据库管理系统,因其高效、跨平台等特性广受欢迎。详细介绍了SQLite的基本原理和使用方法,适合初学者学习。你可以从官方网站下载最新稳定版本的SQLite源码,当前版本为3.3.17。需要注意的是,SQLite所有源码已合并至单个sqlite3.c文件,这虽然方便集成,但在大型IDE如VC中可能会影响编译速度。建议在修改源码时使用轻量级编辑器以提升效率。在Visual C++2003环境下,创建一个新的控制台项目,将sqlite3.c和sqlite3.h添加至工程,并创建一个main.cpp文件。由于SQLite的API使用C语言编写,因此在C++项目中应使用extern \"C\"确保链接正确性,避免命名修饰问题。例如: cpp extern \"C\" { #include \"./sqlite3.h\" } int main(int argc, char** argv) { return 0; }虽然编译时可能会有警告,但通常不会影响程序运行。SQLite提供了一系列C函数接口来执行SQL操作。例如,sqlite3_open()函数用于打开或创建数据库文件: cpp int sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb);该函数接受数据库文件路径和一个指向sqlite3*类型的指针。成功打开后,ppDb将指向表示数据库连接的对象。数据库操作基本流程包括打开数据库、执行SQL语句、处理结果集以及最后关闭数据库。执行SQL语句通常使用sqlite3_exec()函数: cpp int sqlite3_exec(sqlite3 *db, const char *sql, sqlite3_callback callback, void *arg, char **errmsg);该函数接收SQL字符串、回调函数(用于处理查询结果)、用户数据和错误信息指针。例如,可以用它来创建表: ```cpp const char *sql = \"CREATE TABLE IF NOT EXISTS Users (\