在 Dijkstra 算法的实现中,需要定义一个路径数组 Path Dist[n] 来存储从起点到其他节点的最短路径信息。其中,Path 结构体包含两个成员:nLength 表示最短路径的长度,PrevNode 表示该节点的前驱节点。通过使用数组来存储路径信息,可以在算法运行过程中高效地访问和更新最短路径信息。
Dijkstra 算法的数组存储数据结构
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基本操作
每种数据结构定义的操作,例如插入、删除、查找、更新、遍历等,并分析其时间复杂度和空间复杂度。
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将解决问题的步骤形式化为计算机可执行的指令序列。
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图结构:有向图、无向图
抽象数据类型:集合、队列
存储结构
数组:连续存储
链表:动态分配节点
树和图:邻接矩阵或邻接表
基本操作
插入、删除、查找、更新、遍历
时间复杂度和空间复杂度分析
算法
算法是将解决问题的步骤转化为计算机可执行指令的序列。
算法设计
将解决问题的步骤形式化
算法特性
输入、输出、有穷性、确定性、可行性
算法分类
排序算法:冒泡排序、快速排序、归并排序
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逻辑结构: 揭示数据元素间的逻辑关系,涵盖线性结构(如数组、链表)、树形结构(如二叉树、堆、B树)、图结构(有向图、无向图等)以及集合和队列等抽象数据类型。
存储结构(物理结构): 阐述数据在计算机中的具体存储方式,例如,数组的连续存储、链表的动态分配节点、树和图的邻接矩阵或邻接表表示等。
基本操作: 每种数据结构都有一套基本操作,包括但不限于插入、删除、查找、更新、遍历等。分析这些操作的时间复杂度和空间复杂度,可以评估其效率。
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