本书是 OpenGL SuperBible 第四版的参考指南和教程,提供对 OpenGL 和 3D 图形编程的全面介绍。涵盖从基本 3D 概念到高级可编程图形管线的全部内容,并包含跨平台的 C++ 代码示例和特定操作系统的指南。